Diseño Web
UI / UX
Caso de Estudio
Baguu App
1. Contexto
Baguu nace como una solución para digitalizar la forma en que los negocios locales gestionan sus citas, ventas y relación con clientes.
La app busca reducir la dependencia de agendas manuales, cobros en efectivo y redes sociales como canales únicos de atención.
2. Problema Detectado
Negocios locales (estéticas, spas, barberías, tatuadores, etc.) enfrentaban:
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Desorganización con sus agendas
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Pérdida de ventas por falta de seguimiento
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Cansancio de responder mensajes por WhatsApp
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Plataformas caras o poco flexibles
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Falta de análisis sobre qué servicios venden más
3. Solución Inicial (V.1)
Una app simple, intuitiva y sin mensualidades, que permitiera:
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Mostrar servicios y disponibilidad del negocio
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Que los usuarios agenden en línea
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Recibir pagos desde la app
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Registrar automáticamente cada cita y pago
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Ver qué servicios son más vendidos
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Dejar reseñas al finalizar
Metodología aplicada: Design Thinking
Rol documentado: Diseño UX/UI
Producto: App móvil Baguu para usuarios y Plataforma Baguu para negocios
Sector: Servicios locales (barberías, spas, estéticas, tatuadores, entre otros)
Alcance: CDMX (piloto), con expansión proyectada a GDL y MTY
Esta fase se centró en comprender profundamente a los usuarios y negocios locales, identificando necesidades reales y barreras en su día a día.
Actividades de diseño UX/UI:
Participar en entrevistas en profundidad con dueños de negocios y usuarios finales para recopilar información cualitativa sobre sus flujos actuales de agendamiento y cobro.
Observar procesos reales de atención, registro de citas y cobros manuales para mapear experiencias no digitales.
Analizar plataformas existentes utilizadas por el público objetivo (como WhatsApp, Instagram, Google Calendar).
Sistematizar los insights obtenidos en mapas de empatía y user personas diferenciadas (negocio/usuario).
En esta etapa se consolidó la información recopilada para definir con claridad los problemas reales que debían resolverse a través del producto.
Actividades de diseño UX/UI:
Delimitar los principales puntos de fricción para cada tipo de usuario: desorganización de agenda, pérdida de citas, ausencia de sistema de pagos, y falta de visibilidad de servicios más vendidos.
Crear user journeys para visualizar el flujo emocional y funcional de los usuarios en sus procesos actuales.
Redactar la declaración del problema desde la perspectiva de usuario: “Los negocios locales no cuentan con una herramienta accesible que automatice citas y pagos sin generar costos fijos.”
Participar en workshops con el equipo de desarrollo para alinear criterios y visión del producto desde la experiencia de usuario.
Se propusieron soluciones viables priorizando simplicidad, funcionalidad realista y escalabilidad para negocios con bajo nivel de digitalización.
Actividades de diseño UX/UI:
Diseñar múltiples alternativas de flujo para reservas, pagos y creación de catálogos desde cero.
Construir wireframes de baja fidelidad para testeo rápido, enfocados en los siguientes flujos:
Registro de negocios
Registro de usuarios
Agendamiento de cita
Confirmación y pago
Aplicar principios de usabilidad para asegurar navegaciones fluidas con el menor número de pasos posibles.
Acompañar sesiones de ideación visual y arquitectura de la información en colaboración con el equipo técnico.
Durante esta etapa se llevaron los conceptos a la interfaz con enfoque en la claridad visual, jerarquía de información y consistencia visual de la marca.
Actividades de diseño UI:
Definir la identidad visual del producto: paleta cromática (verde, azul y naranja), tipografía moderna sans-serif, y estilo basado en formas curvas para transmitir cercanía.
Diseñar la interfaz móvil de Baguu considerando accesibilidad, legibilidad y facilidad de uso.
Construir un sistema de diseño y UI kit modular con componentes reutilizables (inputs, botones, cards, menús).
Diseñar prototipos de alta fidelidad en Figma que contemplan tanto al usuario final como a los negocios.
Adaptar los prototipos para su presentación en entrevistas y validaciones internas.
Se probaron las primeras versiones del producto con usuarios reales, validando hipótesis y corrigiendo flujos o elementos visuales que generaban fricción.
Actividades de diseño UX/UI:
Organizar sesiones de prueba con negocios locales que participaron en el piloto (barberías, spas, estudios de tatuajes).
Recoger retroalimentación sobre puntos críticos como: comprensión del flujo de agendamiento, facilidad para subir servicios, entendimiento del pago por comisión.
Analizar métricas cualitativas y cuantitativas (tiempo para completar una acción, errores cometidos, satisfacción percibida).
Iterar pantallas, copywriting y estructura visual con base en hallazgos.
Diseñar nuevas funcionalidades como el módulo de mascotas a partir de necesidades emergentes en el piloto (clínicas veterinarias, estéticas caninas, etc.).





