Miniaturas que compiten por el clic
Concepto, dirección visual y sistemas de miniaturas desarrollados para captar atención, diferenciar contenidos y aprender mediante pruebas creativas.
Diseño para competir por el clic.
Una miniatura no funciona aislada. Desarrollo sistemas visuales considerando concepto, jerarquía, reconocimiento de marca y diferenciación entre contenidos.
Cuando existen datos, integro testing e iteración para convertir los resultados en aprendizaje creativo.
Una idea clara
Traducir el tema en una idea visual comprensible en segundos.
Decidir qué mirar
Organizar protagonista, mensaje y recursos para dirigir la atención.
Reconocer sin repetir
Mantener identidad entre contenidos sin depender de una plantilla rígida.
Diseñar para aprender
Explorar rutas distintas y utilizar testing cuando está disponible.
TuMakeup
Desarrollé rutas visuales suficientemente diferentes para probar hipótesis creativas, no simples cambios cosméticos sobre una misma composición.
Los resultados permitieron identificar qué conceptos respondían mejor dentro de cada experimento.
Mismo objetivo. Diferentes hipótesis.
Cada test explora rutas conceptuales y compositivas distintas para comparar su respuesta.
No se trata de cambiar un color. Se trata de probar una idea.
Las variantes exploran soluciones visuales diferentes para obtener aprendizaje útil sobre el enfoque creativo.
Perla Machaen
El reto fue mantener reconocimiento entre episodios sin convertir la serie en una plantilla repetitiva.
Construí un lenguaje visual consistente capaz de adaptarse a diferentes temas, mensajes e invitados.
Ingresarios
Desarrollo de rutas creativas para contenidos de inversión, trading e inteligencia artificial.
Cada tema se traduce en una composición inmediata y diferenciable, manteniendo el lenguaje general de la marca.
Del contenido a una decisión visual.
Mi proceso no comienza en Photoshop. Comienza identificando qué necesita comunicar la pieza, qué debe captar la atención y cómo mantener coherencia con el sistema de marca.
Entender
Definir qué debe comunicar la pieza antes de diseñarla.
Traducir
Convertir el contenido en una idea visual reconocible.
Dirigir
Decidir qué debe verse primero, segundo y tercero.
Conectar
Mantener reconocimiento entre múltiples contenidos.
Explorar
Desarrollar rutas realmente distintas cuando el proyecto lo requiere.
Refinar
Utilizar los resultados disponibles para informar nuevas decisiones.
Más que ejecutar una composición.
Mi participación combina criterio visual, dirección de arte y producción para convertir cada contenido en una pieza clara, reconocible y adaptable.